你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:
現(xiàn)在3d動(dòng)畫(huà)越來(lái)越受歡迎了,很多動(dòng)漫都是用3d技術(shù)完成的,例如很火的國(guó)漫《秦時(shí)明月》。我們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常接觸到3d動(dòng)畫(huà),那么今天小編就和大家聊一聊,如何制作3d動(dòng)畫(huà),3d視頻制作應(yīng)該有哪些步驟?
我們首先來(lái)了解一下,3d動(dòng)畫(huà)的定義。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫(huà)面。
3d視頻制作——步驟一:建 模
建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。
從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開(kāi)始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡(jiǎn)潔高效,不能有多余的點(diǎn)線面,不然之后會(huì)造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。
3d視頻制作——步驟二:綁定
人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要?jiǎng)悠饋?lái)全靠Rigging(綁定)。這個(gè)活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)做好之后做蒙皮,在模型上畫(huà)出每個(gè)控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度。
3d視頻制作——步驟三:動(dòng)畫(huà)
一般會(huì)先錄下來(lái)真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開(kāi)始做動(dòng)畫(huà)。而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫(huà)師自己演的。
做動(dòng)畫(huà)是一種表演方式,所以動(dòng)畫(huà)師都很有表演才能。
動(dòng)畫(huà)是作品的靈魂,動(dòng)畫(huà)做的讓人信服,人物才能活起來(lái)。每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。
3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染
這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫(huà)面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫(huà)面之外,燈光師通過(guò)控制光的種類、強(qiáng)度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來(lái)模擬真實(shí)的光影效果。
調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。
在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達(dá)到以假亂真效果的關(guān)鍵。
經(jīng)過(guò)渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。
3d視頻制作——步驟五:合成
合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來(lái)的層面合成起來(lái),調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫(huà)面合成在一起。
3d視頻制作——步驟六:剪輯
把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂(lè),加片頭、字幕、職員名單。電腦動(dòng)畫(huà)的大致制作過(guò)程就是這樣。
以上,小編為大家介紹了3d動(dòng)畫(huà)的定義,讓大家對(duì)3d動(dòng)畫(huà)有了初步的了解,還有詳細(xì)為大家講解了3d視頻制作的具體步驟,相信大家通過(guò)實(shí)踐,能夠?qū)W會(huì)如何制作3d動(dòng)畫(huà)了。
內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源,附以原文鏈接
http://www.mokal.cn/news/5404.html全部評(píng)論
分享到微信朋友圈
表情
添加圖片
發(fā)表評(píng)論