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傳統(tǒng)建筑的體現(xiàn)方式主要有制作實(shí)體沙盤仿真模型和靜禎作用圖。這些體現(xiàn)方式還停留在停止的視覺表達(dá)上,不能全面開釋建筑所能傳達(dá)的信息量,也不能體現(xiàn)出實(shí)在環(huán)境下建筑的需求。而建筑漫游動畫終究生成的三維建筑漫游的視頻文件,可以全方位、直觀地給人們供給有關(guān)建筑的各種具有實(shí)在感的場景信息,可以發(fā)生實(shí)體沙盤模型所達(dá)不到的仿真空間作用,也可以表達(dá)每個建筑體面上的細(xì)節(jié),這也是靜禎作用圖做不到的。
由于建筑動畫是在一個時間短的時間內(nèi)體現(xiàn)項(xiàng)目主題思想,經(jīng)過觀眾的欣賞發(fā)生情感、思想、沉著、精神的共振,是一種包含外在表征與內(nèi)涵意蘊(yùn)的多層次、多效應(yīng)、多檔次的復(fù)合與潛藏的美感享用。盡管建筑漫游體現(xiàn)更傾向于影視藝術(shù)作品,但鏡頭言語的體現(xiàn)手法卻很靈敏,建筑動畫的畫面體現(xiàn)力不需要如影視藝術(shù)作品那樣對拍攝設(shè)備具有更多的要求與約束,完全可以將三維動畫虛擬世界中的拍攝機(jī)看作是理想的電影拍攝機(jī)。由于在設(shè)計各種鏡頭時,可以完結(jié)實(shí)拍情況下不能完結(jié)的各種鏡頭,包含許多風(fēng)險鏡頭和高難度鏡頭,比方航拍鏡頭。
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